Я буквально заставила себя выбросить мысли о драконе из головы, а лучше думать о детях, которых я смогу спасти. И у меня, вроде бы, получилось, но… Откуда-то всплыла мысль о том, что у меня никогда не будет своих детей. Настроение снова свалилось ниже плинтуса.

Я решительно тряхнула головой. Не буду, не буду ни о чем думать! Я тщательно перебрала свой гардероб и выбрала для себя практичный брючный костюм с серебристой отделкой.

Взяв в руки голофон, связалась со своими друзьями. Как оказалось, они всё еще были в Департаменте. Сейчас они тренировались, ожидая, пока дракон выпустит меня из своего логова. И немало удивились, увидев, что я звоню им из дома, собранная и готовая к свершениям. Наказав им привести себя в порядок и подходить к кабинету дракона, я вышла из дома и задумалась, каким образом мне попасть обратно на работу.

Вот, когда я пожалела, что так и не приобрела себе собственный транспорт. Машина Юджина, на которой мы утром уехали, сейчас была припаркована на стоянке Департамента. Попросить Лиррана открыть мне обратный портал, я не догадалась.

Со вздохом я вызвала местное такси и принялась ждать, нетерпеливо притопывая ногой и поглядывая на маленькие наручные часики. К ним я очень долго не могла привыкнуть. Наручные часы здесь выглядели довольно необычно. Они чем-то напоминали маленький квадратик из прозрачной пленки, который клеился на запястье и сливался с ним цветом. При прикосновении к этому месту, проявлялись время и дата, а также куча другой информации, которой можно было управлять с голофона или разной длительностью прикосновений.

Машина приехала достаточно быстро, и через пять минут я уже была у входа в Департамент. Расплатившись с рабочего визгора, я вошла в здание, практически ставшее мне вторым домом.

Друзья уже ждали меня у входа в кабинет Лиррана. Никто из них ничего не сказал, но каждый окинул меня вопросительно-подозрительным взглядом. Я невольно покраснела и пониже натянула рукав пиджака, пытаясь прикрыть вязь помолвочной татуировки. Парни понимающе заулыбались.

— Всё будет хорошо, кроха, — сказал Рамзу и взъерошил мои волосы, едва не заставив присесть под его тяжелой рукой.

Я фыркнула и вяло отмахнулась, на душе разлилось тепло от такой незамысловатой поддержки. Медведь был самым старшим из нашей боевой Звезды. Очень рассудительный, серьезный и молчаливый, он незримо опекал нас всех, окружая отеческой заботой.

Постучавшись, мы дождались разрешения войти, и дружной толпой ввалились к дракону в кабинет. За это время он тоже успел привести себя в порядок, переодевшись в чистый костюм и новую рубашку.

— Присаживайтесь, — махнул он нам рукой в сторону стульев и кресел для посетителей, что стояли напротив стола и вдоль стены. — Юджин, напитки в шкафу, ни в чем себе не отказывайте.

Парни переглянулись и наполнили себе бокалы каким-то крепким напитком, похожим на наш коньяк. Мне же налили бокал белого вина, которое изумительно пахло персиками и солнцем.

Когда все расселись, рассредоточившись по комнате, Лирран отставил в сторону бокал, из которого потихоньку цедил янтарную жидкость, и начал:

— Многие из вас хотя бы раз слышали о мире драконов. Но вот сколько правды в этих слухах? Я решил, что лучше расскажу вам основное сейчас, чем вы попадете в неудобную ситуацию, — он посмотрел в окно. — К сожалению, сразу пойти с вами я не смогу. Мне нужно закончить кое-какие дела, и тогда я присоединюсь к вам, если в этом еще будет необходимость. Итак, Дархир’Кьяр’Ши.

Мир Драконов — один из самых древних в этой связке миров. Это полностью магический мир, в котором не было и нет места техническому прогрессу. Все жители Дархир’Кьяр’Ши — маги. Неважно, чистокровные это драконы, или в их жилах течет смешанная кровь, — все они обладают большим магическим резервом. Колдовать для них — всё равно, что дышать.

Этот мир — уникальный. Две его трети занимает суша, с раскиданными по ней горными массивами и жаркими пустынями, чудесными долинами со сверкающими водопадами, прозрачными реками и озерами. И лишь треть поверхности приходится на океан. Именно там, в теплых и холодных водах, скрыты огромные подводные города, в которых живут разные виды водных драконов. Обычно, они начинаются за многие километры от побережья и постепенно выступают из воды, расползаясь по прибрежным землям.

Раньше драконы на Дархир’Кьяр’Ши жили маленькими кланами. Но сейчас на их планете, которая имеет одно с миром название, практически везде существует централизованная власть.

Сейчас на материке располагаются шесть государств. Те из них, управлением которых занимается Совет Старейших Драконов, называются дориатами. Это дориат Айсар’Аваль — государство Ледяных драконов, откуда и был родом Лирран. Он находится на севере, где зима всегда долгая и морозная, а лето короткое и прохладное. Это суровый, но невероятно прекрасный в своей лаконичности и ослепительном сиянии льдов, край.

Полной его противоположностью является дориат Фаяр’Кьор — вотчина Огненных драконов. Он раскинулся на огромном островном архипелаге, большую часть которого занимают действующие вулканы, каменные плато и долины, с невероятно жарким и влажным климатом

Последним же, и самым миниатюрным, является дориат Сах’Шиар, в котором проживают песчаные и земляные драконы. Им принадлежат степи и пустыни на юге материка. Природа там достаточно скудная. Города располагаются либо в пышных оазисах, напоминающих больше миражи, нежели порождение природы. Либо в чудесных долинах, звенящих от водопадов и благоухающих буйной растительностью, которые редкими жемчужинами встречаются среди степей.

Воздушные драконы наименее организованные, поэтому ими до сих пор управляют Сильнейшие, доказавшие свое превосходство на Поединке Чести. А вот лесные драконы, наоборот, слишком привержены традициям. Такие государства, где у власти стоит династия, называются здесь сэйонариатами. Казалось бы, постоянная борьба за власть, должна разрывать их на куски, но… В сэйонариате воздуха, Хил’Элливиле, династия не менялась уже пятнадцать тысяч лет только потому, что воздушники слишком ленивы, чтобы брать на себя большую ответственность.

А вот лесные драконы едва ли не поклоняются своему правителю. Их Великий Сэйонар Арвирияр своими жителями практически приравнивается к местным богам. Он правит Дррийн’Риярдом уже третье тысячелетие, заняв место своего отца, и уже сейчас готовит себе в преемники старшего сына.

Существует на Дархир’Кьяр’Ши и отдельное государство, в котором предпочитают селиться полукровки и смешанные семьи. В отличие от Нижнего, в мире драконов часто рождаются дети, взяв черты и от отца, и от матери. Это государство занимает самую большую территорию, практически в центре материка, включая в себя и горные кряжи, и часть пустыни, несколько долин и самые крупные озера. Называется оно манориат Вирфиарья’Аш. У власти там стоит Совет, представителей которого выбирают раз в тридцать лет сами жители государства.

Тут стоит сказать, что нечистокровные драконы последние тысячелетия селились отдельно не потому, что к ним как-то плохо относились в других государствах. Скорее, тут основную роль играло то, что, имея в родственниках представителей других рас или родителей разных видов, в манориате они чувствовали себя намного свободнее. Здесь не было таких строгих правил этикета, иерархии и ограничений по виду деятельности. Более того, в Вирфиарья’Аше можно было нередко встретить и чистокровных драконов.

Откуда в Дархир’Кьяр’Ши представители других рас? Всё очень просто. Этот мир открыт для перемещений и обмена опытом. Водный янориат Вайшивир, вообще был признан одним из самых удивительных мест среди открытых Секторов. Неудивительно, что многие мечтают хотя бы раз взглянуть на хрустальные подводные города, украшенные жемчугом самых невероятных цветов и кораллами.

Конечно, все перемещения в этот мир регулируются специальными службами, сотрудники которых строго следят за наличием всех необходимых документов и разрешений. Но для янориата Вайшивира и манориата Вирфиарья’Аша именно межмировой туризм являются основным двигателем экономики. Львиную долю их доходов обеспечивают курортные зоны для иномирцев.